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4. Spielen
Vom Notenblatt spielen - Automatisches Umblättern - Spielen
Wenn das Blatt vollständig eingerichtet ist, kannst du das mitlaufende Notenblatt starten, indem du auf den Play-Button in der unteren Werkzeugleiste tippst.
Lass das Stück beginnen in dem du nochmals auf den Play-Button in der Werkzeugleiste (1), oder auf den Play-Button im Dialog (2) tippst.
1. Play-Button Optionen
1.1 Einzähler
Auf Wunsch wird, bevor das eigentliche Stück losläuft, ein Einzähler eingespielt. Der Einzähler läuft immer in dem Tempo und Rhythmus, den du in den Grundeinstellungen eingegeben hast. Du kannst wählen über wie viele Schläge eingezählt wird.
1.2 Abspieltempo
Bei 100% wird das Stück in dem in den Grundeinstellungen vorgegebenem Tempo gestartet. Du kannst hier das Tempo modifizieren, wenn du das Stück schneller oder langsamer spielen möchtest. Wenn du Tempowechsel markiert hast, werden diese im selben Maß verlangsamt bzw. beschleunigt. Wenn du eine Audiodatei hinterlegt hast, wird das Tempo der Aufnahme bei gleichbleibender Tonhöhe angepasst.
1.3 Auf Tonsignal warten
Wenn du diese Option wählst, wartet die App mit dem Loslaufen bis das Mikrofon einen bestimmten Laustärkepegel erkannt hat. Du kannst die Empfindlichkeit des Mikrofons in den Grundeinstellungen anpassen.
1.4 Einstellungen merken und Dialog nicht mehr anzeigen
Wenn du erreichen willst, das dass Stück direkt mit dem Druck auf Play losläuft, kannst du diese Option wählen. Du kannst den Play-Dialog jederzeit zurückholen, indem du den Play-Button länger gedrückt hältst.
1.5 Manuelles Umblättern
Wenn du das manuelle Umblättern aktivierst, wird die App nicht mehr automatisch scrollen, und keinen mitlaufenden Cursor anzeigen. Du kannst dann mit den Bildschirmbuttons oder mit dem Fußpedal manuell umblättern. (Siehe auch xxx)
2. Loops spielen
Wenn du einen bestimmten Teilbereich des Stücks gezielt üben möchtest, kannst du diesen Bereich als Loop definieren.
Navigiere dazu mit den Pfeiltasten (1,2) neben dem Play-Button an die Stelle an welcher der Loop beginnen soll. Alternativ kannst du auch die Timeline öffnen (3), und dort den Cursor (4) entlang der Zeitachse verschieben.
Tippe dann auf den Button ‚A‘ (1) um den Beginn des Loops zu markieren.
Verfahre genau so, um zum Ende des Loops zu navigieren, und tippe auf ‚B‘ (2).
Um das Loopen zu aktivieren, tippe auf den Loop-Button (3), so dass dieser hervorgehoben wird.
Tippe lange auf A oder B um einen Dialog zu öffnen, indem du manuell und millisekundengenau Anfang und Ende des Loops eingeben kannst.
Wenn du A und B nicht explizit festgelegt hast, ist A immer am Anfang des Stücks und B am Ende des Stücks.
3. Zu einer Audiodatei spielen
Du kannst dem Song eine Audiodatei hinzufügen, die dann beim Starten des Stücks abgespielt wird. Beim Laden der Audiodatei versucht die App des Tempo der Aufnahme zu ermitteln, und passt das Tempo in den Grundeinstellungen automatisch an. Auch der zeitliche Abstand zwischen Beginn der Aufnahme und dem ersten Schlag wird automatisch ermittelt, und berücksichtigt.
Beide Angaben können auch manuell geändert werden, um den Ablauf des Stücks optimal an die Audiodatei anzupassen.
Öffne dazu die Timeline (1) und tippe auf den Eject-Button in der Timeline (2).
Wähle dann eine Audiodatei aus. Es werde alle gängigen Audio-Dateiformate unterstützt (z. B. MP3, WAV, AAC). Nach dem Laden der Audiodatei wird die Waveform in der Timeline angezeigt, und es erscheint eine kurze Info über die Anpassung des Tempos.
Über die Timeline-Einstellungen (1) kann das Tempo (2) und die Position des ersten Schlags (3) weiter feinjustiert werden. Die berechneten Werte werden jeweils angezeigt. Mit den R-Buttons (4,5) werden die Einstellungen auf die berechneten Werte zurückgesetzt.
Beispiel:
Eine Audioaufnahme enthält einen gleichmäßigen Rhythmus im Tempo 60 BPM. Der erste Schlag beginnt mit einem Versatz von 500ms:
Es müssen folgende Einstellungen gemacht werden:
Wenn man alles richtig eingerichtet hat, laufen Audiodatei und Notenblatt synchron.